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 Instances 70 : Petit Guide

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Andorae
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Andorae


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MessageSujet: Instances 70 : Petit Guide   Instances 70 : Petit Guide Icon_minitimeSam 8 Mar - 20:39

[#FF0000]II - Instances lvl 70 - où les joies du pick-up se font sentir… [/#FF0000]

[#FF7F00] Généralités[/#FF7F00]
- Les 2 instances les plus difficiles sont probablement l'Arcatraz (trashs uniques mais très solides ne laissant pas de place à l'erreur) et le Labyrinthe des Ombres (nombreux pull de 5 mobs ou plus). Si vous pensez ne pas suivre au niveau stuff, ou si vous êtes 68/69, il est préférable de commencer par les autres. En effet dans ces 2 instances, de nombreuses confrontations avec les boss se font de manières assez originales et demandent de rester bien concentrés, et d'établir une stratégie préalable (qui n'est pas le but de ce guide).
Mieux vaut commencer par viser un peu plus bas et réussir, que d'enchaîner les wipes à répétition et de se décourager.

- La plupart des portes d'instance non-raid peuvent toutes êtres crochetées par un voleur qui a son niveau de compétence au maximum, mais bon, ne comptez pas surle fait que tout le monde a la clé et/ou qu'il y aura un voleur dans le groupe. La monture volante est un sacré plus pour se rendre directement au lieu de l'instance sans faire venir tout un tas d'ennemis supplémentaires. Elle est obligatoire pour les 3 instances de Raz de Néant, où l'on ne peut pas être invoqué par un démoniste (il y a toutefois une pierre de rencontre mais au sol, a coté de Cosmovrille).

- Je rappelle que la clé du mode héroïque doit être possédée par tous les membres du groupe et que celle-ci sert pour toutes les instances de la région, pas uniquement l'instance lvl 70.



[#FF7F00]Les salles brisées - Citadelle des Flammes infernales (Péninsule des Flammes infernales)[/#FF7F00]
Nécessite Clé des Salles brisées. Une pour tout le groupe, crochetable.
Il faut commencer par tuer Gorlunk le forgeron qui lance une série de quêtes facile (pnj, compos achetables…) sauf la toute dernière étape qui consiste à tuer un des saccageurs de la péninsule des flammes infernales. Faisable à 3 en restant aware.

Entrée : Au milieu de la forteresse une porte derriere une grille, légerement au nord-ouest de la pierre de rencontre

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : nécessite Clé en flammes forgées vendue par le PNJ intendant du Bastion de l'Honneur/de Thrallmar une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez les Salles Brisées et faites les quêtes associées à la faction (principalement à la Péninsule et quelques unes à Ombrelune et Raz de Néant)



[#FF7F00]Le Caveau de la Vapeur - Réservoir de Glissecroc (Marécage de Zangar)[/#FF7F00]
Pas de pré requis.

Entrée : au fond à gauche une fois devant la pierre de rencontre.

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : nécessite Clé du réservoir vendue par Fedryen Vivelance, l'intendant de L'expédition cénarienne, une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, de nombreux moyens sont à disposition. La collecte des Morceaux de plantes non identifiées à rendre jusqu'à honoré. Les nombreuses quêtes situées au Marécage de Zangar (Refuge Cénarien), à Terrokar (Fourré Cénarien) et aux Tranchantes (Sylve Ruuan) donnent une quantité importante de réputation. Ensuite, il reste le Caveau de la Vapeur pour gagner la réputation manquante.



[#FF7F00]Labyrinthe des ombres - Auchindoun (Forêt de Terrokar)[/#FF7F00]
Nécessite Clé du labyrinthe des ombres. Une pour tout le groupe, crochetable.
Il faut simplement tuer le dernier boss des salles de Sethekk. Attention, même au niveau 70 son aoe peut vous tuer (restez planqués derrière les piliers). La porte peut également se crocheter avec le niveau maximum.

Entrée : porte sud

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : nécessite Clé Auchenaï vendue par Nadoku à Shattrath une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez le Labyrinthe des ombres et faites les quêtes associées à la faction, qui se situent principalement dans le désert des ossements à Terrokar.

[#FFFF00]Note :[/#FFFF00] une quête qui se prenant devant les cryptes Auchenai et qui après une longue série et une collecte à Nagrand, vous permettra de voir un PNJ marchand/réparateur devant l'instance. Toujours bon à savoir. Il y a également un marchand de composants devant l'entrée du Labyrinthe des Ombres.



[#FF7F00]La Botanica, [/#FF7F00][#FF7F00]Le Mechanar, [/#FF7F00][#FF7F00]L'Arcatraz [/#FF7F00][#FF7F00]- Donjon de la Tempête (Raz-de-néant)[/#FF7F00]
Rappel : La Botanica au nord, Le Mechanar au sud, L'Arcatraz le rouge plus haut.
Uniquement pour l'Arcatraz : Nécessite Clé de l'Arcatraz. Une pour tout le groupe, crochetable.

[#FFFF00]Note :[/#FFFF00] Nécessite également une monture volante, toute forme de téléportation près des instances étant impossible, et celles ci ne sont accessibles qu'en volant.

Les quêtes pour la clé commencent à Raz-de-néant par la quête La collection de cristaux du Consortium donnée par Traqueur-du-Néant Khay'ji à Zone 52
Cette série de quêtes est relativement longue, prévoyez une ou deux heures pour faire la première partie. Au menu : massacres de mobs, démontage d'un élite weak (solotable par un prêtre sacré…), course d'orientation avec un GPS à la technologie ethérienne. Au final vous débarquez chez le Prince-Nexus Haramad qui après une belle scène de ménage en direct, vous fera prendre son téléporteur personnel qui vous déposera près de chez A'Dal à Shattrath. Ce dernier vous envoie tuer les 2 derniers boss de Botanica et Mechanaar pour reconstituer la clé de l'Arcatraz.
Si vous êtes perdus dans la série de quêtes, essayez de voir si vous avez fait les quêtes des points de triangulation.

Même si la porte peut se crocheter, je conseille à tout le monde de faire les quêtes pour 2 raisons : de la réputation auprès des Sha'tar qui n'ont pas beaucoup de quêtes, autant en profiter, beaucoup d'or et de réputation Consortium, ainsi que de jolis rewards de quêtes. De plus la libération de l'esprit dans une des 3 instances entraîne la résurrection directe à Cosmovrille, il faudra donc à nouveau déverrouiller la porte. Ne comptez donc pas sur une ouverture par un autre groupe au début de l'instance.

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : nécessite la Clé dimensionnelle vendue par Almaador, l'Intendant Sha'tari, une fois la réputation honorée acquise. Peu de quêtes pour monter hélas, mais la réputation monte bien dans les instances, surtout La Botanica qui comporte de nombreux boss, et puis, ça fait des loots.

[#FFFF00]Note :[/#FFFF00] La quête pour la clé de l'Arcatraz permet de gagner beaucoup de réputation, Sha'tar et Consortium.



[#FF7F00]Contreforts de Hautebrande d'antan,[/#FF7F00][#FF7F00] Le Noir marécage [/#FF7F00][#FF7F00] - Grottes du Temps (Tanaris)[/#FF7F00]
- Contreforts de Hautebrande d'antan : requiert d'avoir accompli la quête Les Grottes du Temps qui se prend juste après avoir parlé à Régisseur du Temps. Pas de grottes du temps avant le niveau 66… Toutefois allez faire la quête d'accès dès que possible, celle ci est longue et il est toujours pénible de devoir attendre un membre du groupe qui n'a pas fait la quête.

- Le Noir marécage : il suffit d'accomplir la quête associée à la première instance, qui est accessible après avoir fait "Les Grottes du Temps" (il faut avoir sauvé Thrall)

Entrées des instances :
-Contreforts de Hautebrande d'antan : à l'est (au fond en arrivant à pattes, soit à gauche de l'endroit ou vous êtes déposés par le dragon)
-Le Noir marécage : plutôt nord-ouest (soit à gauche quand vous arrivez a pattes, soit après avoir fait un demi-tour autour du sablier une fois déposé par le dragon)

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : nécessite Clé du Temps vendue chez Alurmi une fois la réputation honorée acquise. Pour la gagner, faites les quelques quêtes qui traînent et enchaînez n'importe laquelle des 2 instances. A noter que Les Contreforts c'est vachement plus sympa, mais que Le Noir marécage est très rapide avec un groupe de type amis aware / guilde / groupe de PGM-Ubber-RoXXor…

[#FFFF00]Note :[/#FFFF00] Le manque de quête associées a cette faction est compensé par le 3 énormes gains de réputations que vont vous fournir les 3 quêtes que vous accomplirez dans les instances. Vous devriez être environ 2/3 honoré si vous faites une fois chaque instance avec sa quête associée.



[#FF7F00]Terrasse des Magistères - Ile du Puits Solaire[/#FF7F00]
Nécéssite que le camp de base des opérations "Offensive du Soleil Brisé" soit assez grand.

Obtention du mode héroïque : Il s'obtient après avoir commencé les quêtes associées à l'Ile du Puits solaire. Celles ci commencent avec Dathris Heurtesoleil (Clairvoyants) ou Adyen le Gardelumière (Aldor). La première quête consiste à se rendre sur l'Ile du Puits solaire et de parler à Larethor (WoWhead). Celui ci vous donne une suite de quêtes qui vous demanderont au final de vaincre Kael'Thas en mode normal. Vous obtenez l'accès héroïque.

[#00AA55]Mode héroïque[/#00AA55] : Nécéssite la clé héroïque que l'on obtient après avoir tué Kael'Thas en mode normal, avec la quête donnée par le PNJ qui a donné les quêtes de l'instance.
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